《我去西游》最实惠防御类型攻略

2013-8-16 16:52:05 来源:手机网游第一门户   我去西游官网

    当然,我还是一如既往的堆防,为了做到真正的耐揍,我对《我去西游》的各类防御属性,也就是物防、法防、韧性和闪避做了一下比较。

    首先,我选定了一个目标人物,囧哥哥的好朋友,一个50级的紫装户,我们都没有进行过洗练、抽取,我的战力比他高300,相同的等级,我输得一败涂地。

    大家可以看到,我(右边)在韧性和法防上虽然有优势,但因为数值太低,这点防御可以说完全不给劲。

    而我也发现,其实真正在战斗中拉开伤害差距的是法宝和卡牌的攻击,为了验证法宝和卡牌的攻击是法攻还是物攻,我又建了一个小号,用月牙铲和黑熊精做了一下实验,(咱们主要讲的是防御类型,实验过程就不详述了)发现法宝和卡片都是以法功的变化为主,也就是法系伤害。

    所以!在紫装可以自由抽取的两条属性中我选择了一条专堆法防。我认为,只要法防到达了一定的数值(满防就最好了,主要还是看对方的法功,)一定能和法宝卡牌的伤害对抗。

    另一条用来平衡物防和闪避。韧性我并没有刻意去堆积,因为并不是每一个人都是暴击流,而且紫装只有2条抽取属性,无法兼顾的太多,中庸不如把一条性价比最高的属性堆到极致。

    注意,以上的两个号都是没有强化过的状态,强化的话,大功应该还能加很多。

    我再度挑战他,这一次是毫无压力。在高法防面前一切都是浮云(暴击高法功的我还没试验。估计打人会挺疼,等我下次做完实验再来向大家汇报)。不过在法防800的时候我也挑战过,那时候法防的效果也不是太明显,防御属性还是要高堆才会有超爽的效果。

    当然我打人也不怎么疼,不过对面那个是个没有抽取过属性的中庸杂牌军,没啥防,慢慢来还是能磨死的……

    再有,我个人通过法宝输出的伤害和对方的法防,发现,法宝的伤害并不是根据真正的法功来计算的,而是均分的。同样是芭蕉扇,我带2个法宝和3个法宝,输出的伤害也是不同的,当然减去法宝自带的法攻属性,到底哪一种有更高输出还是要自己计算。

    我想说的是相比法功的拆分计算,堆法防要更经济实惠。因为同样1500的法功和法防,实际用在法宝上的法功其实是500的伤害,500的伤害和1500的法防。也有拿RMB把大功堆到近2W的怪物……这种无视他就好了……

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